Как пройти Старый карьер и победить доктора Джаланту
«Следы уходят в старый карьер и там обрываются». Заброшенный карьер водоторговцев на окраине Полярной впадины, вход — с обзорной карты, орнитоптер внутри недоступен. В глубине — лаборатория доктора Джаланты: она выращивает подопытных и, как выясняется из её записей, ими же питается. Главное в бою — не дать ей поесть.
Маршрут
Карьер больше испытательных станций и запутаннее: огромный лабиринт, две арены, необязательные комнаты за цветными дверями. Консолей с таймерами нет, двери открываются кнопками.
- Вход и глубокий карьер. Спуск и первая комната с парой кнопок.
- Первая арена. 3 волны: 10 врагов соло, 16 вдвоём, 21 втроём, 26 вчетвером. Рядом синяя дверь в необязательную комнату с документом.
- Круглый зал. Редкий контейнер.
- Лабиринт. Зал 80 × 80 м. За зелёной дверью комната с вентиляторами и редким контейнером.
- Трущобы. Вторая арена, почти одни подопытные: 21 соло, 30 вдвоём, 38 втроём, 47 вчетвером. Дальше исследовательские комнаты с редким контейнером.
- Босс. Точка возрождения и дверь с пентащитом. Арена круглая, около 50 м.
- После босса. Кровавая дверь на север ведёт в комнату с ультраредким контейнером, там же последнее тело для контракта, дальше выход.
Контракт идёт по всему карьеру: найти Сальвеса, Парвати и Андрея, пройти глубже и отключить глушилку сигнала, затем найти Леви, Гейба и Мирну. Мирна — в комнате за боссом, так что без победы контракт не закрыть. Награда — 8 000 соляриев и 1 250 очков Ландсраада.
Босс: доктор Джаланта
Сама Джаланта не самая крепкая (базовое здоровье 37 911, как у Такалки на №152), но её подопытные бесконечны, а она умеет ими лечиться. Бой выигрывает тот, кто следит за толпой.
Элитная версия «Бурострела» FK7: 3 мощных выстрела, потом 5 с перезарядки, бьёт до 66 м. Каждое попадание очень болезненное: укрывайтесь, пока магазин полный, бейте на перезарядке.
Раз в 50 / 40 / 30 / 20 с (для 1–4 игроков) поднимает из пола подопытных, с каждой фазой больше, живых до 25. Вблизи у них только нож, но если до вас не дотянуться, они кидают камни, и камень проходит сквозь щит. Урон от камней растёт с уровнем: на 20-м около 300, на 40-м уже около 1 200 за бросок. На высоких уровнях один камень может поставить на колено, а второй убить. Не стойте на открытом месте вдали от толпы, укрывайтесь за препятствиями.
Когда у неё меньше 90 % здоровья, примерно раз в минуту она зовёт подопытных: они идут к ней, встают на колени, и она съедает их одного за другим. Каждый съеденный лечит её на 2,4–6 % здоровья соло и до 14 % вчетвером. Убивайте тех, кто идёт к ней, — это отменяет лечение.
Раз в 30 с приводит ближайших подопытных в ярость: они бьют в ближнем бою заметно сильнее. Когда вокруг неё тесно, отпрыгивает на суспензорах и продолжает стрелять.
Арена босса: три фазы
На каждом пороге (66 и 33 %) здоровье ставится ровно на порог, Джаланта на 4–5 секунд неуязвима, а подопытные, которых она звала на обед, погибают. После порога волны подопытных и число тех, кого она зовёт есть, растут.
Пока здоровье выше 90 %, поедания нет: сбивайте его быстро. Подопытных держите на расстоянии, но главный урон всё равно по ней.
Как только подопытные потянулись к ней и встают на колени, переключайтесь на них. Один пропущенный — несколько процентов её здоровья обратно.
Камни подопытных здесь опаснее всего: волны самые большие, а бросок проходит сквозь щит. Здесь вчетвером она может за одно поедание вылечиться почти полностью. Распределите роли: кто-то бьёт Джаланту, кто-то отстреливает идущих к ней. После её смерти оставшиеся подопытные впадают в ярость: добейте их, прежде чем идти за наградой.
Смотрите не на неё, а на тех, кто к ней идёт. Пока вы срываете поедания, бой идёт на убыль. Пропускаете — бой затягивается, а подопытных становится всё больше.
Уровни сложности
Карьер использует те же правила сложности, что и испытательные станции: пока ранг фракции ниже 20, максимальный уровень равен рангу. Лечение от поедания растёт до 20-го уровня и дальше не меняется.
| Уровень | Здоровье босса соло | Вчетвером | Лечение за подопытного соло |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 369 | 4 739 | 2,4 % |
| 3 | 9 478 | 18 956 | 3,6 % |
| 10 | 22 747 | 45 493 | 5,4 % |
| 20 | 56 867 | 113 733 | 6 % |
| 30 | 175 338 | 350 677 | 6 % |
| 40 | 222 727 | 445 454 | 6 % |
| 60 | 317 505 | 635 009 | 6 % |
| 100 | 507 060 | 1 014 119 | 6 % |
Качество добычи, как и на станциях, растёт только до 40-го уровня.
Награда
С босса ничего не падает, всё в ультраредком контейнере за ней. Главное отличие карьера: почти все чертежи — из его собственного набора (около 98 % бросков), 13 предметов с равным шансом и без ограничения по уровню. Плюс чертежи аугментов, в том числе новых.
- Шлем «Призрачный шепот»
- Нагрудник «Призрачный шепот»
- Нагрудник боевого экзоскелета
- Зуб угря
- Пасть пиявки
- Змеиный клык
- Лезвие предвидения
- Клеймящий клинок
- Злая гадюка
- Пистолет «Ярость преисподней»
- Лютый пустобрех
- Плевок кобры
- Слепая ярость
Цифры взяты из данных игры: умения босса, его фазы, кривые сложности. После обновлений игры они могут меняться. Нашли неточность или знаете приём? Напишите в поддержку, добавим с подписью.