Уровень 6 · Схемы
СхемаПлевок кобры
Если первая доза яда не сразила цель, продолжайте накачивать ее токсинами без остановки. Этот уникальный модифицированный ассасинами дисраптор накапливает яд при каждом попадании.
В стаке1
Цена у торговца1
Характеристики предмета Плевок кобры
| Этот | Обычный | Разница | |
|---|---|---|---|
| Урон за выстрел | 61,6 | 38,5 | +60% |
| Урон в секунду (≈) | 616,1 | 384,8 | +60% |
| Урон по щиту | 24,2 | 24,2 | |
| Скорость стрельбы | 600 выстр./мин | 600 выстр./мин | |
| Режим стрельбы | Автоматический | Автоматический | |
| Размер магазина | 36 | 36 | |
| Скорость перезарядки | 1,5 с | 1,5 с | |
| Дальность действия | 10 м | 10 м | |
| Максимальная дальность | 30 м | 30 м | |
| Яд при попадании | 4 стака | — | |
| Яд при попадании в щит | 4 стака | — | |
| Скорость передвижения с оружием | −13% | −13% |
Сравнение с обычным предметом того же тира: Дисраптор M11 Правящей семьи. Значения — из файлов игры, без учёта навыков и модулей.
Открывает крафт
Это схема (чертёж): она выпадает из лута, а после изучения позволяет крафтить предмет выше. Где выпадает — ниже.
Где найтишанс выпадения за один сундук / врага; ×N — сколько в среднем
Где выпадает сам предмет
| Источник | сл. 1–3 | сл. 4 | сл. 5–6 | сл. 7–9 | сл. 10–14 | сл. 15–19 | сл. 20+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Станции с боссамиКарьер · финальный сундук | 14% | 14% | 14% | 14% | 14% | 14% | 14% |
По этой схеме создаётся
«сл.» — уровень сложности испытательной станции, который выбирают игроки; чем выше, тем больше лута в финальном сундуке.
Используется в
Не используется в рецептах