Войдите, чтобы выкладывать скриншоты и видео и оценивать чужие.

Войти через Steam
Язык RU EN
Калькулятор

Ракеты по технике

Выберите, чем стреляете и по чему. На схеме техника в настоящем масштабе: нажмите, куда попала ракета, и запустите залп — видно, какие детали задевает взрыв и на какой ракете каждая ломается.

Чем стреляем

По чему

Нажмите на схему — туда попадёт ракета
Ракета0/ 0
полный урон край взрыва

Сверка с живым тестом

Сломали деталь в игре? Поставьте точку попадания на схеме туда же, куда попадали, и введите, сколько ракет ушло до поломки первой детали. Калькулятор покажет, сходится ли расчёт, и если нет — какая доля урона на самом деле доходит.

Как считаем
  • Запас детали = её броня × прочность / 100. У деталей Mk6 броня 1500, у Mk5 — 1250, у Mk4 — 1000; гусеницы колесохода крепче.
  • Ракета взрывается и бьёт по всем деталям рядом: в пределах внутреннего круга — полный урон, до внешнего — минимальный. Детали на схеме — по их настоящим габаритам.
  • В слотах, куда ставится одна из нескольких деталей (ракеты, отсек, ускоритель), запас у вариантов одинаковый.
  • Время — от первого выстрела до последнего при непрерывной стрельбе, без перезарядки и промахов.