Войдите, чтобы выкладывать скриншоты и видео и оценивать чужие.

Войти через Steam
Язык RU EN
Гайд

«Гонка контрабандистов»: маршрут через все 20 ворот за 2:30

Контракт Ландсраада: как создать опломбированный регистратор, где консоль трассы и старт, и весь маршрут заезда на карте острова.

«Гонка контрабандистов»: маршрут через все 20 ворот за 2:30
Содержание
  1. Маршрут заезда
  2. Регистратор
  3. Порядок прохождения
  4. Как уложиться
  5. Другие контракты: Гонка контрабандистов

Контракт Ландсраада из блока «Создание предметов»: нужно создать опломбированный регистратор, активировать его у консоли трассы и пройти гонку контрабандистов за 2 минуты 30 секунд на песчаном мотоцикле или колесоходе. На карте ниже весь маршрут: старт, 19 ворот и финиш, со стрелками направления. Награда: 1 000 очков Ландсраада и 6 000 соляриев.

НужноТранспортпесчаный мотоцикл или колесоход
Время2:30старт, 19 ворот и финиш
Трасса≈1,9 кмпо прямой между воротами, на деле больше
Награда1 000очков Ландсраада и 6 000 соляриев

Маршрут заезда

План построен по уровням игры, светлее — выше. Колёсиком или двумя пальцами — приблизить, перетаскивание — сдвинуть. Выберите шаг, чтобы увидеть только его точки, или нажмите на название.

Регистратор

Собранный металл ×5 + Чертеж опломбированного регистратора → Опломбированный регистратор Чертёж выдаётся вместе с контрактом. Регистратор создаётся в личном меню за 5 секунд — сделайте его ещё до вылета.

Порядок прохождения

  1. Создайте опломбированный регистратор. 5 единиц собранного металла и чертёж из контракта, личное меню создания предметов. Потом отправляйтесь на остров гонки контрабандистов: .
  2. Активируйте регистратор. стоит в западной части острова. Затем сядьте на песчаный мотоцикл или колесоход: с другим транспортом этап не засчитается. Построить его на острове нельзя, привезите с собой в транспортном отсеке.
  3. Пройдите стартовые ворота. — метрах в 45 к северо-востоку от консоли. Таймер на 2:30 пойдёт с этого момента.
  4. Ворота 1–10. Сначала на север и в гору: между воротами 1 и 2 трасса поднимается почти на 36 м. — самая высокая точка заезда, от них длинный отрезок на юг, петля через на западе и обратно к центру.
  5. Ворота 11–19. Длинный бросок на север к воротам 11, дальше по северному краю к на северо-востоке, вниз по восточному краю и по югу острова на запад.
  6. Финиш. — у западного края, недалеко от старта.

Как уложиться

  • Привезите транспорт и заряд. Мотоцикл или колесоход берите с собой через транспортный отсек: на месте его не собрать. Проверьте заряд батареи до старта, посреди заезда пополнить его негде.
  • На спусках сбрасывайте скорость. Главная причина провала — удар о стену на спуске. С ускорителем на трамплинах тоже осторожнее. Опытные игроки проходят трассу примерно за 2 минуты, так что запас по времени есть.
  • Средняя скорость — больше 45 км/ч. Только по прямой между воротами выходит около 1,9 км, а с поворотами и подъёмами путь заметно длиннее. Тормозить и искать ворота некогда: держите карту выше открытой на втором экране или пройдите трассу один раз без таймера.
  • Самый тяжёлый подъём — между воротами 1 и 2. Почти 36 метров вверх на отрезке около 90 метров. Наберите скорость заранее, на подъёме её не догнать.
  • Контракт выдают Дома блока «Создание предметов»: Алексин, Эказ, Хагаль, Линдарен и Марош.

Другие контракты: Гонка контрабандистов

Все контракты Ландсраада и награды Домов →

Комментарии