Войдите, чтобы выкладывать скриншоты и видео и оценивать чужие.

Войти через Steam
Язык RU EN
Гайд

«Прагматичная политика»: убежища лоялистов, ретрансляторы и зал Совета в Цимпо

Контракт Ландсраада в руинах Цимпо: ворота, убежища Атрейдесов и Харконненов, дома Арака и Грейра с ретрансляторами и зал Совета. С картой.

«Прагматичная политика»: убежища лоялистов, ретрансляторы и зал Совета в Цимпо
Содержание
  1. Карта руин Цимпо
  2. Порядок прохождения
  3. Перед заходом
  4. Другие контракты: Руины Цимпо

Контракт Ландсраада из блока «Диверсия»: в руинах Цимпо нужно раскопать тайны двух Великих домов. Это цепочка из записок и двух ретрансляторов связи: сначала ворота деревни, затем убежища лоялистов Атрейдесов и Харконненов, в конце зал Совета. Врагов в задании нет, всё дело в том, чтобы найти нужные дома среди руин. Ниже карта с каждым из них. Награда: 1 000 очков Ландсраада и 6 000 соляриев.

ГдеЦимпоруины, вход с обзорной карты
Точек4ворота, два убежища, зал Совета
ВрагиНетв самом задании противников нет
Награда1 000очков Ландсраада и 6 000 соляриев

Карта руин Цимпо

записка

План построен по уровням игры, светлее — выше. Колёсиком или двумя пальцами — приблизить, перетаскивание — сдвинуть. Выберите шаг, чтобы увидеть только его точки, или нажмите на название.

Порядок прохождения

  1. Отправляйтесь в руины Цимпо. Вы окажетесь у к югу от деревни.
  2. Ворота Цимпо. — около 100 м на север. Осмотрите и прочитайте , порядок любой.
  3. Ястребы: лоялисты Атрейдесов. — примерно в 120 м к северо-западу, в западной части руин. Прочитайте , затем найдите в 60 м севернее и включите ретранслятор коммуникационной сети Атрейдесов. Ретранслятор спросит код расшифровки: он есть в записке, это «Освобождение». Потом выберите, скопировать записи или удалить их: контракт засчитается при любом выборе.
  4. Гриффоны: лоялисты Харконненов. — примерно в 85 м к северо-востоку от дома Арака. Прочитайте , затем найдите — около 80 м на юг — и включите ретранслятор Харконненов. Код из записки — «Сохранение», и снова выбор: скопировать записи или удалить.
  5. Зал Совета. — примерно в 125 м к северо-востоку от дома Грейра. Прочитайте .
  6. Вернитесь к орнитоптеру. Контракт засчитается у .

Перед заходом

  • Оба ретранслятора нужны всем. И атрейдесовский, и харконненовский ретрансляторы задание требует независимо от того, за какую фракцию вы играете.
  • Записки открывают следующий шаг. Дом Арака и дом Грейра появятся в задании только после того, как прочитаете записку в соответствующем убежище.
  • Контракт выдают Дома блока «Диверсия»: Уайдрас, Мутелли, Ричеза, Верниус и Спинетт.

Другие контракты: Руины Цимпо

Все контракты Ландсраада и награды Домов →

Комментарии